چانکی؛ پل تبدیل مپ ماینکرفت بین جاوا و بدراک
با چانکی میتونی مپ ماینکرفتی که داری رو از Java Edition به Bedrock Edition یا برعکس تو کمترین زمان ممکن تبدیل کنی. برای جهان جاوا فایل ZIP و برای جهان بدراک فایل MCWORLD انتخاب کن؛ سامانه پسوند فایل را تشخیص میدهد و مسیر مناسب را نشان میدهد.
شروع تبدیل مپتبدیل مپ جاوا به بدراک یا بدراک به جاوا
نسخهٔ مبدأ را از روی فایل جهان تشخیص بده: فایل ZIP معمولاً برای جهان Java Edition و فایل MCWORLD برای جهان Bedrock Edition است. پیش از تبدیل، از جهان اصلی نسخهٔ پشتیبان بگیر و در نظر داشته باش که مودها و محتوای اختصاصی ممکن است به نسخهٔ دیگر منتقل نشوند.
برای شروع، صفحهٔ تبدیل مپ ماینکرفت را باز کن و فایل مناسب را انتخاب کن. نتیجه به سازگاری ساختار جهان و موتور تبدیل فعال روی سرور بستگی دارد.
مراحل تبدیل مپ
در چند قدم ساده، فایل دنیای ماینکرفتت رو برای تبدیل آماده کن.
- فایل جهان را آماده کنبرای Java از فایل ZIP و برای Bedrock از فایل MCWORLD استفاده کن.
- فایل را انتخاب کنچانکی پسوند فایل را بررسی میکند تا نوع جهان مشخص شود.
- خروجی را بررسی کنبعد از فعالبودن موتور تبدیل، فایل خروجی را دریافت کن و در بازی آزمایش کن.
امکانات و محدودیتها
برای اینکه نتیجهٔ بهتری بگیری، این نکتهها رو در نظر داشته باش.
- ساختار جهانزمینها و ساختارهای جهان تا جای ممکن منتقل میشوند؛ مگر اینکه آن بخش در نسخهٔ مقصد وجود نداشته باشد یا مربوط به یک ماد باشد.
- مودها و محتوای سفارشیمودها، بلوکهای اختصاصی، بعضی موجودیتها و دادههای خاص ممکن است قابل انتقال نباشند.
- حجم و زمان پردازشفایلهای خیلی بزرگ ممکن است به زمان یا منابع بیشتری نیاز داشته باشند و محدودیتهای سرویس روی آنها اثر بگذارد.
- نسخهٔ پشتیبانهمیشه یک کپی از جهان اصلی نگه دار و فایل خروجی را ابتدا جداگانه آزمایش کن.
پرسشهای متداول
پاسخ کوتاه به سؤالهایی که ممکنه قبل از تبدیل داشته باشی.
چطور مپ جاوا را برای تبدیل آماده کنم؟
پوشهٔ جهان را که فایل level.dat در آن قرار دارد، به صورت ZIP فشرده کن و فایل را از صفحهٔ شروع تبدیل انتخاب کن.
فایل MCWORLD چیست؟
MCWORLD قالب بستهبندی جهان Minecraft Bedrock است و معمولاً برای جابهجایی یا اشتراکگذاری دنیا استفاده میشود.
آیا همهٔ بلوکها و آیتمها منتقل میشوند؟
نه همیشه. محتوای اختصاصی، مودها و بعضی بلوکها یا موجودیتها ممکن است معادل مستقیمی در نسخهٔ دیگر نداشته باشند.
آیا این ابزار مودها را هم تبدیل میکند؟
تبدیل جهان لزوماً به معنی تبدیل مودها نیست. برای مودها و افزونهها باید سازگاری نسخهٔ مقصد را جداگانه بررسی کنی.
اگر مپم خراب شد چه کار کنم؟
به همین دلیل باید قبل از شروع از پوشهٔ اصلی یک نسخهٔ پشتیبان داشته باشی. فایل اصلی را روی خروجی بازنویسی نکن.
چرا فایل ZIP من شناسایی نمیشود؟
اگر ZIP یک پوشهٔ اضافی در ابتدا دارد مشکلی نیست؛ چانکی بهصورت خودکار داخل پوشهها میگردد تا فایل level.dat جهان را پیدا کند و ساختار را مرتب کند.
آیا میتوانم هر دو نسخهٔ Java و Bedrock را استفاده کنم؟
هدف این ابزار آمادهسازی جهان برای تبدیل میان دو قالب است؛ سازگاری نهایی به نسخهها و محتوای داخل جهان بستگی دارد.
چرا خروجی با مپ اصلی فرق دارد؟
دو نسخهٔ بازی سیستمهای متفاوتی دارند؛ بعضی ویژگیها یا دادهها ممکن است در تبدیل تغییر کنند یا حذف شوند.
چطور حالت شب یا روز سایت را عوض کنم؟
از دکمهٔ «شب / روز» بالای صفحه استفاده کن. انتخابت در مرورگر ذخیره میشود.
آیا فایلهای من برای همیشه روی سایت میمانند؟
بهتر است فرض نکنی فایلها دائمی میمانند؛ خروجی را پس از آمادهشدن دریافت کن و نسخهٔ پشتیبان خودت را نگه دار.